حالا ۷۸ درصد از فروش بازیهای پلی استیشن دیجیتالی است
گزارش مالی سونی نشان میدهد ۷۸ درصد از فروش بازیهای پلیاستیشن در سهماهه اخیر بهشکل دیجیتال بوده است.
سونی با انتشار جدیدترین گزارش مالی اعلام کرد ۷۸ درصد از کل فروش بازیهای کامل در سهماهه دوم سال مالی، از طریق بارگذاری دیجیتالی انجام گرفته است. آمارهای رسمی نشاندهنده ی رشد ۶ درصدی دانلود دیجیتال نسبت به مدت مشابه سال گذشته و تداوم فاصلهگرفتن بازیکنان از رسانههای فیزیکی هستند.
بهگزارش iphoneincanada.ca، بخش خدمات بازی و شبکه سونی توانست درآمد فصلی خود را با رشد ۹ درصدی به ۱.۲ تریلیون ین برساند. سود عملیاتی بخش یادشده با جهش ۸۳ درصدی به ۲۲۰ میلیارد ین رسید که علت اصلی آن بهبود درآمدهای سرویسهای آنلاین و عرضه آثار اختصاصی بزرگ بود. برای نمونه، بازی Marvel's Wolverine از زمان عرضه در ۱۵ سپتامبر به فروش ۲.۴ میلیون نسخهای دست یافت.
بررسی روندهای فصلی جزئیات متفاوتی را آشکار میکند، زیرا سهم خریدهای دیجیتال در سهماهه چهارم سال مالی قبل ۸۵ درصد بود و سپس در سهماهه نخست به ۸۲ درصد و اکنون به ۷۸ درصد کاهش یافته است. با وجود سهم ۲۲ درصدی دیسکها، درآمد حاصل از نرمافزارهای فیزیکی با رشدی ۲۱.۷ درصدی به ۴۳.۱ میلیارد ین رسید. آمارهای تازه همزمان با تصمیم سونی برای متوقفکردن انتشار نسخههای فیزیکی دیسک از ژانویه ۲۰۲۸ منتشر میشوند.
فروش سختافزار پلی استیشن ۵ در بازه زمانی مذکور به ۲.۶ میلیون دستگاه رسید که در مقایسه با آمار ۴ میلیونی سال قبل کاهش یافته است. مجموع عرضه جهانی این کنسول تاکنون به ۹۳.۷ میلیون دستگاه بالغ میشود، درحالیکه شمار کاربران فعال ماهانه شبکه پلیاستیشن به ۱۲۷ میلیون نفر رسیده است. سونی با اتکا به درآمد روبهرشد بخش شبکه، پیشبینی درآمد سالانه بخش بازی را به ۴.۸ تریلیون ین افزایش داد و بر ادامه مقدمات توسعه نسل بعدی سختافزارهای پلیاستیشن تأکید ورزید. آیا شما خرید دیسکهای فیزیکی را ترجیح میدهید یا نسخههای دانلودی را انتخاب میکنید؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.